Nurikabe


Käännä sivu.

Nurikabe on looginen älypeli, missä on hiukan monimutkaiset säännöt ja haastavat ratkaisut.

Säännöt eivät ole ihan yksinkertaiset. :-)
Aloitat ruudukolla, jossa joissakin ruuduissa on numeroita. Sinun pitäisi ratkaista jokaisesta ruudusta onko se musta vai valkoinen (näitä kutsutaan myös vedeksi ja maaksi). Mustista ruuduista muodostuu "nurikabe" (virta). Koko ruudukon kaikki mustat ruudut ovat yhteydessä toisiinsa (kulmittain ei riitä), niissä ei ole numeroita ja ne eivät muodosta 2x2 tai suurempia yhtenäisiä alueita (järviä). Valkoiset ruudut ovat saaria. Jokainen numeroitu ruutu kuuluu yhteen saareen ja osoittaa kuinka monta ruutua tässä saaressa on yhteensä. Jokainen valkoinen ruutu kuuluu vain yhteen saareen ja joka saaressa on yksi numeroitu ruutu.
Hiiren vasemmalla napilla merkkaat ruudun mustaksi ja oikealla napilla valkoiseksi. Painamalla nappia ja vetämällä hiirtä ruutujen yli voit merkata usean ruudun kerralla.

Opasvideo
Piilota säännöt

Jaa

Nurikabe


5x5 Helppo Nurikabe | 5x5 Vaikea Nurikabe | 7x7 Helppo Nurikabe | 7x7 Vaikea Nurikabe | 10x10 Helppo Nurikabe | 10x10 Vaikea Nurikabe | 12x12 Helppo Nurikabe | 12x12 Vaikea Nurikabe | 15x15 Helppo Nurikabe | 15x15 Vaikea Nurikabe | 20x20 Helppo Nurikabe

Tässä kuussa
1. asdfhavcjklcjkl 00:13.65
2. matsagad
45
00:29.15
3. Goomy
93
00:32.78
4. HackMan
96
00:54.25
5. ffffinch
3
01:03.40
6. Dorice
236
01:13.50
7. FunAcroFly
44
01:27.62
8. jdubs
132
01:41.39
9. yngve 01:46.68
10. ScorpionMax 02:05.97
11. Terriama
56
02:53.01
12. TheSunBro
58
06:50.05
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1. HackMan
96
00:54.25
2. Dorice
236
01:32.76
3. jdubs
132
01:41.39
4. ScorpionMax 02:05.97
5. FunAcroFly
44
02:40.75
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1. HackMan
96
00:54.25
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
680
00:09.51
2. bearn
206
00:11.36
3. numbrr
286
00:12.84
4. Daheeamond11
95
00:13.28
5. vowels
214
00:14.16
6. haramey
225
00:14.60
7. sfumato
165
00:15.09
8.anonymous
10
00:17.05
9. qqwref
259
00:18.30
10. BingBongBob
107
00:19.25
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
680
00:10.71
2. bearn
206
00:12.06
3. numbrr
286
00:12.95
4. Daheeamond11
95
00:13.81
5. vowels
214
00:14.40
6. haramey
225
00:15.51
7. sfumato
165
00:15.75
8. qqwref
259
00:18.30
9.anonymous
10
00:18.32
10. miggy
121
00:19.74
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
680
00:12.11
2. bearn
206
00:13.14
3. numbrr
286
00:15.65
4. Daheeamond11
95
00:15.75
5. vowels
214
00:16.62
6. haramey
225
00:18.14
7. sfumato
165
00:19.30
8.anonymous
10
00:19.34
9. miggy
121
00:22.85
10. qqwref
259
00:23.38
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.213
2.4s4f400:00.296
3.nbjohnson00:00.421

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.


Etsi sijoituksesi

Syötä käyttäjänimi:


Muita loogisia pulmapelejä:  hideshow

2025-04-02 23:13:44

fi.puzzle-nurikabe.com
Poista mainokset